광고 및 배포하기
프로그래밍/플러터 2024. 5. 1. 21:37광고 및 배포하기

구글 애드몹- 구글에서 제공하는 광고 서비스- 누구나 광고를 게시하고 수익을 올릴 수 있음   google_mobile_ads - 해당 플러그인을 사용해서 구글 애드몹을 게시 가능 https://pub.dev/packages/google_mobile_ads google_mobile_ads | Flutter packageFlutter plugin for Google Mobile Ads, supporting banner, interstitial (full-screen), rewarded and native adspub.dev 아래 링크에서 구글 계정으로 로그인 후에 설정 가능 http://admob.google.com/ AdMob이메일 또는 휴대전화accounts.google.com 게시하는 광고의 경우 각..

프로그래밍/플러터 2024. 4. 17. 21:3421장

인증 - 서버와 통신하는 사용자의 정보와 유효성 검증 - 이전에서는 그냥 로컬에서 사용을 했으니까 괜찮았는데 서버와 연결하면 해당 인증 절차는 복잡해진다. 왜냐하면 사용자가 나 뿐만이 아니라 다른 사용자의 데이터도 존재하기 때문에 해당 데이터를 구분하고 요청에 맞는 데이터를 반환하는 것이 중요 JWT - 사용자 요청을 확인할 때마다 아이디 비번 입력하게 만들면 그 서비스 불편해서 아무도 안 쓴다 - 그런거 없이 JWT를 사용해서 인증을 처리 - 액세스토큰 ( 정보 접근 시 사용 ) , 리프레스 토큰 ( 액세스 토큰 만료시 사용 ) 으로 구성 class AuthRepository { final _dio = Dio(); final _targetUrl = 'http://${Platform.isAndroid ?..

프로그래밍/플러터 2024. 4. 17. 21:1920장

파이어 베이스 - 구글이 제공하는 앱 개발 최적화 기능 제공 서비스 파이어 스토어 - 파이어 베이스 기능 중 하나 - NoSQL 데이터 베이스 - 서버 인프라 관리를 알아서 해주니까 공수가 많이 줄어든다 - SDK를 활용하여 보다 직관적인 프로그래밍이 가능 - 다만 무료 사용량이 있고 그것보다 더 사용하면 결제가 필요 - JSON 형식을 그대로 저장할 수 있음 // 파이어 베이스 초기화 await Firebase.initializeApp( options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform, ); // 스케쥴 모델을 그대로 파이어베이스에 저장 await FirebaseFirestore.instance .collection( 'schedule', ) .doc(schedul..

프로그래밍/플러터 2024. 4. 3. 21:3718장 19장

1) SQL - 웹이랑 똑같이 앱에서도 데이터베이스를 사용할 때 큰 틀은 같음 - 테이블 구조로 이루어져 있으며 행과 열로 구분 - 여기선 드리프트 플러그인을 사용하여 SQL을 구현 - ORM이라고 객체 - 관계 매핑을 활용해서 SQL문을 일일 작성하지 않고 코드를 통해서 구현이 가능해짐 2) 드리프트 - ORM으로 SQL을 작성하여 코드로 테이블 데이터를 조작 가능하게 해주는 라이브러리 - 기본적인 틀을 코드로 정의하고 메서드를 정의하면 자동적으로 알아서 SQL관련된 코드를 작성해주고 우리는 메서드나 변수를 사용해서 해당 테이블에 있는 레코드를 제어할 수 있다. // private값까지 불러올 수 있음 part 'drift_database.g.dart'; // part 파일 지정 @DriftDataba..

프로그래밍/플러터 2024. 3. 27. 21:1516장 17장

1) DIO - http 요청을 하는 일반적인 메서드들을 제공 - 어플리케이션에서 요청을 하고 서버에서 응답을 받아서 서로 통신을 하는데 이 때 사용되는 라이브러리 2) Json - 키 - 값 형태로 이루어진 데이터 객체 포맷 - xml도 있지만 대부분 json 형태의 데이터 포멧을 사용하여 API를 설계 3) 키보드 높이 구하기 - 키보드가 올라오면 해당 키보드의 크기 만큼 어플의 레이아웃이 망가져 버림 - 키보드의 높이를 미리 세팅해두고 키보드가 나오면 해당 크기만큼 화면 늘려서 비율 유지시켜주기 @override Widget build(BuildContext context) { final bottomInset = MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom; return..

Google API & Photo
프로그래밍/플러터 2024. 3. 20. 21:51Google API & Photo

출첵 1) 구글 지도 - 구글 API 가지고 와서 화면에 지도와 위치 등 랜더링 해주는 API Expanded( // 2/3만큼 공간 차지 flex: 2, child: GoogleMap( initialCameraPosition: CameraPosition( target: companyLatLng, zoom: 16, ), myLocationEnabled: true, markers: Set.from([marker]), circles: Set.from([circle]), ), ), - 위치 정보 받아서 원하는 위치와 거리 파악 후 bool타입으로 판단 후 출첵 로직 실행 ElevatedButton( // [출근하기] 버튼 onPressed: () async { final curPosition = await G..

비디오 및 영상  통화
프로그래밍/플러터 2024. 3. 20. 17:10비디오 및 영상 통화

비디오 플레이어 1) BoxDecoration - 컨테이너에서 그라데이션 색상을 만들어주는 gradient 속성을 지정 - LinearGradient 클래스를 사용해서 시작색과 끝색을 지정해서 그라데이션을 설정 // Container의 배경색을 그라데이션으로 변경 타입 BoxDecoration BoxDecoration getBoxDecoration() { return const BoxDecoration( gradient: LinearGradient( begin: Alignment.topCenter, end: Alignment.bottomCenter, colors: [ Color(0xFF2A3A7C), // 시작 Color(0xFF000118), // 끝 ], ), ); } 2) XFile - ImageP..

TabBarView & BottomNavigation
프로그래밍/플러터 2024. 3. 4. 21:45TabBarView & BottomNavigation

서론 해당 부분은 휴대폰의 센서 및 탭바와 네비게이션 연동을 다룬다. 또한 상태변화에 대해 사용을 하는데 상단에서 하위 위젯의 파라미터를 넘길 때 파라미터 및 함수를 넘겨주면 하위 위젯이 해당 함수나 파라미터 값을 변경하여 상위 위젯의 상태변화를 일으킬 수 있다. 본문 1. Sensor_Plus 1) 가속도계 - 물체가 특정 방향으로 이동하는 가속도를 측정 : 휴대폰에 이미 내장되어 있음 2) 자이로스코프 - x,y,z축의 회전을 측정 2. SVG 이미지 - 이미지 파일중에 svg 확장자를 가지고 있는 경우 별도의 라이브러리가 필요 https://pub.dev/packages/flutter_svg flutter_svg | Flutter package An SVG rendering and widget li..

Theme 설정 및 Dialog
프로그래밍/플러터 2024. 3. 3. 23:58Theme 설정 및 Dialog

본문 1) 이미지 크기 - 휴대폰 크기는 정해져 있다. - 해당 크기를 넘어서면 다음과 같은 에러가 난다. overflow error ======== Exception caught by rendering library ===================================================== The following assertion was thrown during layout: A RenderFlex overflowed by 29 pixels on the bottom. - 이는 크기가 지정된 위젯이 화면 밖으로 빠져나가서 생기기 때문에 위젯의 크기를 지정하기 보단 동적으로 유지하기 위해 Expanded 위젯으로 감싸주자 @override Widget build(BuildContex..

테이블 변경 시 수정해야할 것들
프로그래밍/스프링 2024. 3. 1. 22:27테이블 변경 시 수정해야할 것들

서론 요구사항 변경이 생겨서 코드 수정이 발생했다. 이 때 수정할 거를 제대로 수정 못해서 코드 리뷰 때 빠꾸 먹은 게 있어서 까먹지 않게 여기에다가 정리를 하려고 한다. 본문 1) Entity 수정 - Entity의 데이터 타입 수정 - 변수명을 변경된 테이블 속성이랑 일치 시키기 - 정의된 변수 순서 또한 테이블의 순서랑 일치 시키기 테이블에 변경 사항이 생기면 가장 영향을 많이 받는 곳이 엔티티 쪽이다. 특히나 엔티티는 테이블의 속성 전부를 가지고 있어야 하는 곳인데 테이블 속성의 순서 변경이나 타입, 이름 변경이 발생한 경우 무조건 테이블에 맞춰서 테이블의 정의에 따라서 수정이 이루어져야한다. 2) DTO 수정 - 변수명을 변경된 테이블 속성이랑 일치시키기 - 변수 타입과 순서를 테이블과 일치 시..

728x90
728x90
image